摘 要
随着经济的发展,生活节奏的不断加快,人们的生活压力也不断加重,而轻松益智游戏对缓解生活压力,调节情绪具有重要意义。
《2048》益智小游戏在2014年发布出来后,迅速在网上走红,现如今已延伸出了后宫版、朝代版、六边形版多种模式,而我将创建出属于我自己的版本。
【资料图】
本文采用JAVA语言开发了《2048》小游戏,并在Android平台与真机上运行,游戏经过图形界面的处理,以不同颜色显示不同的数字或文字,游戏不仅有最传统的数字玩法,也融合了朝代模式,让对数字叠加痴迷的玩家,过足瘾,也让那些喜欢历史的朋友可以通过游戏来巩固历史的发展。该游戏还有查看当前得分,查看最高分,重玩,退出等功能,App界面简洁明了,操作直观且简单。对于游戏的各部分功能都进行了测试,测试结果正常,目前没有发现问题。
关键字:Android;Java;游戏;益智
目录
href=”<a%20class=”internal” href=”https://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475449″ data-za-detail-view-id=”1043″>https://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475449“>第一章 项目背景
=”<a%20class=”internal” href=”https://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475450″ data-za-detail-view-id=”1043″>https://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475450“>1.1课题概述
1.2涉及技术和理论基础
1.2.1 Java语言
<a%20class=” wrap external” href=”https://link.zhihu.com/?target=https%3A//%3C/u%3Ezhuanlan.zhihu.com/write%23_Toc483475453″ target=”_blank” rel=”nofollow noopener noreferrer” data-za-detail-view-id=”1043″>1.2.2 Android操作系统
1.2.3 开发平台介绍
href=”https://<a%20class=”internal” href=”http://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475455″ data-za-detail-view-id=”1043″>http://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475455“>第二章 用户需求分析
2.1用户功能描述
<a%20class=” wrap external” href=”https://link.zhihu.com/?target=https%3A//zhuan%3C/u%3Elan.zhihu.com/write%23_Toc483475457″ target=”_blank” rel=”nofollow noopener noreferrer” data-za-detail-view-id=”1043″>2.1.1 2048游戏设计功能模块说明如下
2.1.2 游戏对象
“https://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475459”>2.2 开发环境
“https://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475460”>2.3 开发工具
href=”<a%20class=”internal” href=”https://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475461″ data-za-detail-view-id=”1043″>https://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475461“>第三章 概要设计
3.1游戏主要流程
3.2 流程结构图
3.2.1界面布局
3.2.2游戏实现(逻辑、代码)
href=”<a%20class=”internal” href=”https://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475470″ data-za-detail-view-id=”1043″>https://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475470“>第四章 详细设计
4.1游戏逻辑结构
<a%20class=” wrap external” href=”https://link.zhihu.com/?target=https%3A//%3C/u%3Ezhuanlan.zhihu.com/write%23_Toc483475472″ target=”_blank” rel=”nofollow noopener noreferrer” data-za-detail-view-id=”1043″>4.2 主要用户设计界面与技术讲解
4.2.1界面布局
4.2.2游戏实现(逻辑、代码)
4.2.3模式切换
href=”<a%20class=”internal” href=”https://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475480″ data-za-detail-view-id=”1043″>https://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475480“>第五章 游戏测试
=”<a%20class=”internal” href=”https://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475481″ data-za-detail-view-id=”1043″>https://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475481“>5.1需求分析
=”<a%20class=”internal” href=”https://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475482″ data-za-detail-view-id=”1043″>https://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475482“>5.2测试计划
=”<a%20class=”internal” href=”https://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475484″ data-za-detail-view-id=”1043″>https://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475484“>5.4测试结果
href=”https://<a%20class=”internal” href=”http://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475485″ data-za-detail-view-id=”1043″>http://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475485“>第六章 开发经验及收获
href=”<a%20class=”internal” href=”https://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475486″ data-za-detail-view-id=”1043″>https://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475486“>第七章 致谢
href=”<a%20class=”internal” href=”https://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475487″ data-za-detail-view-id=”1043″>https://zhuanlan.zhihu.com/write#_Toc483475487“>第八章 参考资料
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